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	<title>Comments for Dot, Virtual Worlds</title>
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	<description>Business oriented Virtual Worlds</description>
	<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 03:24:50 +0000</pubDate>
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		<title>Comment on Dot and VCOMM showed their &#8220;DOT Classroom in LEARNTEC-2009” by francisco</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=211#comment-64</link>
		<dc:creator>francisco</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 08:16:24 +0000</pubDate>
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		<description>Os deseo mucha suerte en Alemania</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os deseo mucha suerte en Alemania</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Dot draws the attention of the Economic Press by Mikel</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=156#comment-21</link>
		<dc:creator>Mikel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 10:59:46 +0000</pubDate>
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		<description>Se ha añadido el enlace sugerido por Brascoch, ahora sí se puede descargar el artículo publicado en Nueva Gestión.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se ha añadido el enlace sugerido por Brascoch, ahora sí se puede descargar el artículo publicado en Nueva Gestión.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Dot draws the attention of the Economic Press by Theo Brascoch</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=156#comment-20</link>
		<dc:creator>Theo Brascoch</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 08:30:47 +0000</pubDate>
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		<description>Pude leer el artículo. Pero se echa en falta no tenerlo para descargar. Sería práctico para los que seguimos estos temas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pude leer el artículo. Pero se echa en falta no tenerlo para descargar. Sería práctico para los que seguimos estos temas.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Savings: 30,000 km, 300 hours and 9000 euros. The students of EISTI (France) cheer DOT by Theo Brascoch</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=140#comment-19</link>
		<dc:creator>Theo Brascoch</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 08:28:17 +0000</pubDate>
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		<description>Los datos mostrados son elocuentes. No sólo resulta más ecónomico organizar evento en Second Life, sino que, y esto es más importante, eventos que nunca se organizarían ahora sí podrán realizarse.  Ciertamente la experiencia es de interés.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Los datos mostrados son elocuentes. No sólo resulta más ecónomico organizar evento en Second Life, sino que, y esto es más importante, eventos que nunca se organizarían ahora sí podrán realizarse.  Ciertamente la experiencia es de interés.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Savings: 30,000 km, 300 hours and 9000 euros. The students of EISTI (France) cheer DOT by Mikel Meoki</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=140#comment-16</link>
		<dc:creator>Mikel Meoki</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 11:06:08 +0000</pubDate>
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		<description>Muchas felicidades por la presentación. Tuve la suerte de acudir desde mi casa con mi avatar al auditorio de Second Live y me pareció increible lo bien que funcionó. Sonido muy bien sincronizado y de buena calidad, contenidos multimedia prácticos y una enorme sensación de inmersión en la presentación. Además no me tuve que cambiar de ropa para ir elegante :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas felicidades por la presentación. Tuve la suerte de acudir desde mi casa con mi avatar al auditorio de Second Live y me pareció increible lo bien que funcionó. Sonido muy bien sincronizado y de buena calidad, contenidos multimedia prácticos y una enorme sensación de inmersión en la presentación. Además no me tuve que cambiar de ropa para ir elegante <img src='http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Navarre and Aquitaine: Meetings in Second Life by Dot, Second Life para Empresas &#187; Blog Archive &#187; Ahorrados 30.000 km, 300 horas y 9000 euros. Los alumnos de ingeniería informática de EISTI (Francia) aplauden a DOT</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=128#comment-15</link>
		<dc:creator>Dot, Second Life para Empresas &#187; Blog Archive &#187; Ahorrados 30.000 km, 300 horas y 9000 euros. Los alumnos de ingeniería informática de EISTI (Francia) aplauden a DOT</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 05:39:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] &#171; Navarra y Aquitania: reuniones en Second Life [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] &laquo; Navarra y Aquitania: reuniones en Second Life [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Language immersion and Second Life. by Eduardo Valencia</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=104#comment-14</link>
		<dc:creator>Eduardo Valencia</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 11:48:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot-secondlife.es/blog/?p=104#comment-14</guid>
		<description>La info sobre el pueblo inglés real: http://www.morethanenglish.com/puebloingles/index.asp. Tienen también una isla en SL. Puedes ver la info en http://www.puebloingles.com/pages.asp?name=secondlife</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La info sobre el pueblo inglés real: <a href="http://www.morethanenglish.com/puebloingles/index.asp" rel="nofollow">http://www.morethanenglish.com/puebloingles/index.asp</a>. Tienen también una isla en SL. Puedes ver la info en <a href="http://www.puebloingles.com/pages.asp?name=secondlife" rel="nofollow">http://www.puebloingles.com/pages.asp?name=secondlife</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Language immersion and Second Life. by Estíbaliz Ortiz</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=104#comment-13</link>
		<dc:creator>Estíbaliz Ortiz</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 11:37:23 +0000</pubDate>
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		<description>Es una lástima que el concepto "globalización" se relacione casi por completo con resultados económicos o comerciales, siempre en un sistema capitalista que busca por encima de cualquier cosa el aumento del beneficio (incluso por encima de las propias leyes o los valores morales).

Es una lástima, digo, porque la globalización, entendida como una apertura indiscriminada de las fronteras nacionales, podría traer unas consecuencias sociales y culturales a nivel planetario, protagonizadas por un sinfín de particulares conectados entre sí que se comunican y satisfacen sus necesidades, al margen de las empresas e instituciones "oficiales".

¿Que por qué me extiendo en este punto? Pues porque el sistema de aprender inglés mediante una realidad virtual y pseudo-presencial del que habla el artículo no es otra cosa que una consecuencia directa de la evolución de las nuevas tecnologías en el marco de la globalización. Una concepción que permite que un señor nativo imparta clases desde el otro lado del charco, y que su clase, a pesar de no coincidir en el lugar, coincida con inmediatez en el tiempo. ¿Dios? ¿Magia? No. Tecnología. 

Así que ya puestos a hacer crítica de lo mal que va el mundo, seamos sinceros y demos gracias por los avances paulatinos que se están cometiendo y que nuestros antecesores no pudieron siquiera imaginar. Cada cual es hijo de su tiempo. Éste es nuestro tiempo. La pregunta es: ¿sabremos aprovechar las oportunidades y seguir avanzando?

Y ya para terminar, ¿dónde podría encontrar información del susodicho pueblo nativo virtual? Tengo curiosidad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es una lástima que el concepto &#8220;globalización&#8221; se relacione casi por completo con resultados económicos o comerciales, siempre en un sistema capitalista que busca por encima de cualquier cosa el aumento del beneficio (incluso por encima de las propias leyes o los valores morales).</p>
<p>Es una lástima, digo, porque la globalización, entendida como una apertura indiscriminada de las fronteras nacionales, podría traer unas consecuencias sociales y culturales a nivel planetario, protagonizadas por un sinfín de particulares conectados entre sí que se comunican y satisfacen sus necesidades, al margen de las empresas e instituciones &#8220;oficiales&#8221;.</p>
<p>¿Que por qué me extiendo en este punto? Pues porque el sistema de aprender inglés mediante una realidad virtual y pseudo-presencial del que habla el artículo no es otra cosa que una consecuencia directa de la evolución de las nuevas tecnologías en el marco de la globalización. Una concepción que permite que un señor nativo imparta clases desde el otro lado del charco, y que su clase, a pesar de no coincidir en el lugar, coincida con inmediatez en el tiempo. ¿Dios? ¿Magia? No. Tecnología. </p>
<p>Así que ya puestos a hacer crítica de lo mal que va el mundo, seamos sinceros y demos gracias por los avances paulatinos que se están cometiendo y que nuestros antecesores no pudieron siquiera imaginar. Cada cual es hijo de su tiempo. Éste es nuestro tiempo. La pregunta es: ¿sabremos aprovechar las oportunidades y seguir avanzando?</p>
<p>Y ya para terminar, ¿dónde podría encontrar información del susodicho pueblo nativo virtual? Tengo curiosidad.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on E-learning wants Second Life by Eduardo Valencia</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=88#comment-9</link>
		<dc:creator>Eduardo Valencia</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 09:35:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot-secondlife.es/blog/?p=88#comment-9</guid>
		<description>Yo también tengo dudas sobre el efecto de la crisis. Estoy de acuerdo en que muchas empresas e instituciones van a mostrarse cautas: éstas preferirán esperar. Otras más inteligentes van a ver la opción de ahorrar costos con una inversión pequeña y que va a tener un retorno muy rápido. 

Yo creo que somos capaces de presentar casi con cada nueva implantación una proyección del escenario de retorno de la inversión que no vaya más allá de los 6 meses en ningún caso y con muchos casos de retornos a menos de dos meses. Me atrevo a apostar por ese compromiso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo también tengo dudas sobre el efecto de la crisis. Estoy de acuerdo en que muchas empresas e instituciones van a mostrarse cautas: éstas preferirán esperar. Otras más inteligentes van a ver la opción de ahorrar costos con una inversión pequeña y que va a tener un retorno muy rápido. </p>
<p>Yo creo que somos capaces de presentar casi con cada nueva implantación una proyección del escenario de retorno de la inversión que no vaya más allá de los 6 meses en ningún caso y con muchos casos de retornos a menos de dos meses. Me atrevo a apostar por ese compromiso.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on E-learning wants Second Life by Francisco</title>
		<link>http://www.dot-virtualworlds.com/english/blog/?p=88#comment-8</link>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 08:25:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot-secondlife.es/blog/?p=88#comment-8</guid>
		<description>Creo que tienes mucha razón en lo que dices del aumento constantes de e-learning en los sistemas de aprendizaje en todo el mundo. La globalización y el ahorro de costes son tan evidentes que no puede ser de otro modo. En este contexto Second life ofrece una herramienta que sin duda "calienta" mucho estos métodos un tanto frios y distantes ofreciendo un elemento presencial (virtual) pero en el que la voz tiene una gran importancia. 
Sin embargo tengo algunas dudas, ¿como afectará la actual crisis económica a todos estos entornos novedosos ?. Ya sabemos por anteriores crisis que lo que más perjudicado resulta, por lo menos en un primer momento, son las apuestas innovadoras. La mayoría de las empresas perciben estas innovaciones como de dudosa rentabilidad inmediata y la tendencia en tiempos de crisis es la de repetir aquello de "que inventen otros". Tan solo las empresas e instituciones que sepan ver más allá de la realidad actual y anticipar lo que, sin duda, será habitual en no mucho tiempo, podrán colocarse a la cabeza en innovación y rentabilidad. Una vez más, la crisis de muchos será la gran oportunidad de unos pocos. Suerte a todos ellos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que tienes mucha razón en lo que dices del aumento constantes de e-learning en los sistemas de aprendizaje en todo el mundo. La globalización y el ahorro de costes son tan evidentes que no puede ser de otro modo. En este contexto Second life ofrece una herramienta que sin duda &#8220;calienta&#8221; mucho estos métodos un tanto frios y distantes ofreciendo un elemento presencial (virtual) pero en el que la voz tiene una gran importancia.<br />
Sin embargo tengo algunas dudas, ¿como afectará la actual crisis económica a todos estos entornos novedosos ?. Ya sabemos por anteriores crisis que lo que más perjudicado resulta, por lo menos en un primer momento, son las apuestas innovadoras. La mayoría de las empresas perciben estas innovaciones como de dudosa rentabilidad inmediata y la tendencia en tiempos de crisis es la de repetir aquello de &#8220;que inventen otros&#8221;. Tan solo las empresas e instituciones que sepan ver más allá de la realidad actual y anticipar lo que, sin duda, será habitual en no mucho tiempo, podrán colocarse a la cabeza en innovación y rentabilidad. Una vez más, la crisis de muchos será la gran oportunidad de unos pocos. Suerte a todos ellos</p>
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