Insustancial y anodino

Second Life es conocido popularmente como el espacio virtual donde todo el mundo puede ser otra persona y disfrutar de una vida paralela virtual.  Afontunadamente, gracias al Creador (Linden Labs) Second Life nos permite precisamente ganar tiempo, ahorrar dinero y mejorar la comunicación

Tengo que reconocer que esa respetabilísima dimensión lúdica y hasta terapéutica de Second Life no me interesa en absoluto, incluso me resulta insustancial y anodina. Ojo, hablo de mi perspectiva personal como usuario, no como director de DOT: si tengo que trabajar para desarrollar lo que sea para la fiesta social de Second Life, yo encantado.

——————————————————————————————-

La respetabilísima dimensión lúdica de Second Life se me hace insustancial y anodina. Gracias al Creador (Linden Labs), Second Life es además una infraestructura 3D para construir espacios de reunión virtual.

——————————————————————————————–

Y no es que no me gusta perder el tiempo. Mi interés por las fantasías virtuales de Second Life no sobrevivió al segundo día. En la segunda sesión había agotado mi entusiasmo inicial por las ciudades virtuales, las tiendas digitales, los bailongos, la charlita ligera y hasta por el sexo virtual.

Afortunadamente, la infraestructura 3D de Second Life nos permite ahorrar la colaboración a distancia dentro de los espacios virtuales y podemos asimismo disponer de unas interesantísimas oportunidades de formación a distancia.Si no, no estaría aquí.

3 respuestas para “Insustancial y anodino”

  1. Droid dice:

    EL entorno de Second life ha puesto mas neuronas a funcionar que ningún otro entorno. Pero el Buzz ha pasado de largo, no ha habido re-invención, el producto está gastado. Su ciclo de vida pertenece al pasado. Algunos nostálgicos se mantendrán y algunos otros todavía no han llegado para aburrirse. Seguramente de aquí a unos años un revival será posible, pero tiene colgadas dos meta etiquetas que en la web son los “sanbenitos” menos deseados : “vacío” “Aburrido”

  2. Eduardo Valencia dice:

    No podemos dejar de criticar Second Life sin apreciar también las ventajas que nos ofrece.

    Para mí hay que diferenciar de forma clara la dimensión social de Second Life, que me resulta realmente “insustancial y aburrida” y la dimensión práctica de Second Life: aprovechar la infraestructura para construir espacios virtuales (públicos o privados) para la formación virtual y las reuniones a distancia. Éste es el entorno en el que Second Life aporta ahorros de tiempo, dinero (ver http://www.dot-secondlife.es/blog/?p=3) y hasta ventajas medioambientales, como escribió Mikel en el post titulado Second Life para luchar contra el cambio climático (http://www.dot-secondlife.es/blog/?p=54)

  3. Dot, Second Life para Empresas » Blog Archive » A favor de Second Life Enterprise (SLE). ¿Por qué beneficia un competidor a las soluciones OpenSim para empresa? dice:

    [...] uno de los primeros posts de este blog confesé que “Tengo que reconocer que esa respetabilísima dimensión lúdica y [...]

Deja una respuesta


Cerrar
Enviar por Correo