Archive for Octubre, 2009

SynEtTic: una plataforma de colaboración en tiempo real

Sábado, Octubre 24th, 2009

David Castéra (de Immersive Lab) y Laurent Raboteau de Comwith (http://comwith.fr/) me invitaron a la participar con ellos en la presentación de una versión ALFA de su proyecto SynEtTic. La presentación fue en Pau, el martes 20 de octubre en en la feria PYRETIC que organizaban PEBA (www.peba-pyrenees.com) y ATANA (www.atana.org ).

SynEtTic (el nombre une Synchronisation et TIC) es una plataforma multimedia de colaboración que utiliza herramientas en tiempo real. El proyecto completo incluye un mundo virtual, videoconferencia y Voz IP.

El espacio inmersivo utiliza tecnología Open Sim y servirá fundamentalmente para Formación a distancia, eventos, reuniones de trabajo, desarrollo de habilidades profesionales por medio de simulaciones y visualización de datos.


Además de la presentación pública en el salón de conferencias de Pyretic hubo un taller práctico a la tarde.

SynEtTic: www.synettic.fr

Pyretic: www.pyretic.eu

Second Life y OpenSim son los mundos virtuales más conocidos y utilizados

Jueves, Octubre 22nd, 2009

Second Life y OpenSim son los mundos virtuales más conocidos y utilizados por las Universidades y otros entornos académicos del Reino Unido que trabajan con mundos virtuales, según un amplio estudio realizad por Virtual World Watch.

Se les ha preguntado qué mundos virtuales utilizan y por qué los eligieron.

Second Life fue elegido por sus 6 años de constante desarrollo, porque no es necesario adquirir un servidor, por la gran comunidad que existe y por la cantidad de recursos que ya hay disponibles a bajo precio o gratis.

OpenSim es atractivo por su parte porque el el espacio virtual no implica gasto, tiene menos problemas de seguridad, no se depende de un único proveedor comercial y es más fácil configurar un entorno privado (restringido). Además se valora que el contenido puede ser portado desde Second Life.

Además de Second Life y OpenSim, más de una docena de otros mundos virtuales o entornos se han mencionado, de los cuales Metaplace y OLIVE de Forterra apareció para despertar un mayor interés.

Fuente: choosing virtual worlds for use in teaching and learning in uk higher education

Estudio Completo: vww-choosing-virtual-worlds-oct-2009 (pdf 238 KB)

85 usuarios concurrentes en OpenSim

Domingo, Octubre 11th, 2009

Los clientes necesitan prever cuántos usuarios concurrentes podemos acomodar en un Sim. En OpenSim estábamos acostumbrados a un máximo de 50 avatares, o incluso menos, dependiendo del número de prims.

El objetivo de la gente de OSGRID era poner a prueba el SIM para comprobar si las mejoras de código hecho en las últimas semanas han sido eficaces.

La prueba se hizo el 9 de octubre de 2009 en OSGrid.

Pretendían llegar a 100 usuarios (el número mágico) y el resultado es impresionante, porque se las arreglaron para acomodar a 85 avatares reales (no bots). Y además no les falló el servidor, que seguía aceptando conexiones, sino la falta de gente.

Entonces, ¿cómo lo han hecho? La respuesta está en tres puntos:

1) Abandonaron la tecnología Openjpeg para decodificar las texturas J2K

2) Aprovecharon la experiencia de Juan HURLIMAN de Intel volver a escribir fragmentos de código del servidor. Se nota que la llegada de gente de IBM e INTEL está impulsando la calidad de OpenSim

3) La mejora de la gestión de la memoria del servidor.

El resultado es impresionante, 85 avatares en un servidor de “viejo” con menos de 1 GB de RAM.

Fuente

Microsoft se pasa a OpenSim

Jueves, Octubre 8th, 2009

Microsoft se ha instalado ya en Reaction Grid, un proveedor de servicios que utiliza Open Sim como plataforma de servidores.

Además, a partir del 31 de octubre, Microsoft abandona sus islas de Second Life. Ese mismo día preparan un evento de Bienvenida abierto en Reaction Grid.

Por una parte se ve que Microsoft considera a Open Sim lo suficientemente maduro como para confiar en la plataforma de código libre. Seguramente más de lo que considera a Second Life. De hecho una de las razones por las que han decidido migrar es porque durante un evento en abril de 2008 ocurrió un error que reinició las islas y produjo que el sistema de teleportación se averiara.

Hay que tener en cuenta además de que “OpenSim en sí es una aplicación de C# (del entorno de Microsoft . Net). Así que Microsoft está muy interesada en que sus servidores Windows Server 2008 sirvan como soporte para la plataforma. La semana pasada Microsoft lanzó un caso de estudio en el que pregonan el éxito de sus servidores virtuales corriendo OpenSim.


Cerrar
Enviar por Correo